Industri Mobile Gaming – Menghasilkan Bisnis Besar Dari Perangkat Kecil

Pada tahun 2007, Apple Inc. memberi makna baru pada teknologi seluler dengan meluncurkan perangkat andalannya – iPhone generasi pertama. Perangkat ini bertindak sebagai anugerah bagi sektor pengembangan game seluler, yang jika tidak berkembang dengan "kecepatan siput". Belakangan, di tahun 2008, raksasa internet Google juga merilis"OS Android"Dan ini akhirnya memulai perang aplikasi, dan keduanya menjadi pesaing sengit. Namun, ini terbukti bermanfaat bagi para pengguna smartphone, karena persaingan menghasilkan pengembangan aplikasi game mobile yang lebih baik dengan grafis yang sangat baik, permainan game yang menarik dan sistem suara yang luar biasa.

Statistik dan Prediksi

Dengan kecepatan waktu, perusahaan membawa alat dan teknologi canggih untuk mengembangkan aplikasi game yang lebih canggih, untuk menarik lebih banyak populasi yang antusias. Sesuai statistik terbaru, pada tahun 2010, penjualan aplikasi smartphone dan tablet game mencapai $ 898 juta, dan diperkirakan akan menghasilkan angka pendapatan sebesar $ 1,6 miliar pada tahun 2015.

Tanggapan luar biasa yang dialami oleh aplikasi game seluler dapat dilihat oleh fakta-fakta berikut –

  • 53% pemilik ponsel cerdas bermain game seluler setiap hari
  • Pengguna ponsel cerdas menghabiskan 14,7 jam per bulan, bermain game seluler
  • 93% orang membayar untuk aplikasi game
  • 100 juta gamer seluler di AS saja
  • 700 juta unduhan aplikasi Angry Birds
  • Menara mungil menghasilkan $ 3 juta dari pembelian dalam aplikasi
  • Penghasilan pendapatan utama adalah melalui iklan

Perlu disebutkan bahwa angka-angka di atas hanya menunjukkan sedikit wawasan tentang keseluruhan industri game seluler. Namun, seiring dengan perkembangan teknologi setiap harinya, popularitas mobile games diharapkan dapat memecahkan semua rekor sebelumnya.

Model Freemium atau Model Berbayar – The Game Changers

Tugas memilih media yang tepat untuk menghasilkan pendapatan selalu menjadi pengubah permainan. Ada tiga model pendapatan utama dalam industri pengembangan aplikasi seluler:

  • Aplikasi gratis – Aplikasi didukung dengan iklan, untuk mendukung penghasilan pendapatan.
  • Aplikasi Freemium (Gratis + Premium) – Gratis mengunduh aplikasi, tetapi dengan opsi pembelian dalam aplikasi.
  • Aplikasi Berbayar – Pembayaran satu kali untuk semua fitur.

Tidak diragukan lagi, model freemium telah terbukti berbuah banyak kali, tetapi generasi pendapatan utama masih dibawa oleh aplikasi game berbayar. Selain itu, prediksi oleh para ahli menyatakan bahwa, pendapatan dari game gratis yang didukung iklan diharapkan tumbuh sebesar 12,3%, pada tahun 2014. Oleh karena itu, dengan aplikasi gratis yang hilang, "Percikan", dan aplikasi freemium menunjukkan potensi yang lebih baik, prospek menjadi inovatif dan efektif lebih tinggi pada yang terakhir. Akibatnya, seseorang dapat merasakan keseimbangan dalam menghasilkan pendapatan antara aplikasi berbayar dan freemium di tahun-tahun mendatang.

Word of Mouth – Alasan Utama Unduhan

Tidak peduli apa pun mediumnya, fisik atau virtual, "kata dari mulut" selalu berfungsi sebagai cara promosi yang efisien. Bahkan ketika perusahaan menghabiskan banyak uang untuk mempromosikan aplikasi game mereka, statistik menunjukkan bahwa media "dari mulut ke mulut" publisitas masih memegang posisi nomor satu dalam efektivitas. Sesuai survei terbaru:

  • Sekitar 50% orang dewasa belajar tentang aplikasi game baru dari teman dan keluarga.
  • Sekitar 40% orang dewasa belajar dari toko aplikasi, setelah membaca ulasan pengguna dan daftar panas.
  • Sekitar 25% orang dewasa belajar dari situs media sosial.

Namun, ada juga daftar panjang situs web game seluler dengan arus lalu lintas web yang padat, hadir melalui Internet yang menyediakan ulasan game, aplikasi yang akan datang, tipuan dan tip. Jadi, perusahaan harus berkonsentrasi pada penggunaan semua jenis saluran media yang efisien untuk mendapatkan cakupan maksimum dan memastikan 100% promosi aplikasi mereka.

Dengan aplikasi game seluler yang tersedia secara gratis untuk dimainkan, sangat mudah untuk jatuh dan terserap di dalamnya. Lebih jauh lagi, dari statistik di atas seseorang dapat dengan mudah merasakan meningkatnya popularitas, tingkat pertumbuhan yang lebih tinggi dan potensi dalam Industri Pengembangan Permainan Seluler.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *