Menjadi Gamer Hard-Core – Manfaat Sosial dari Game Video

Ini kadang-kadang akan menjadi perdebatan selamanya – pembicaraan yang mendukung efek buruk dan yang menganjurkan dampak positif permainan digital pada psikologi dan perilaku sosial seseorang. Namun, sejauh sisi gelap dari video game telah menjadi pusat perhatian, kita tidak bisa menghindari dari memperhatikan manfaat dari kecanduan tersebut.

Upaya semacam itu memperkuat keterampilan kognitif seseorang.

Teknologi modern telah memungkinkan pengembang untuk datang dengan game-game high-end yang membawa resolusi yang lebih baik dan antarmuka pengguna yang lebih mulus, yang sebagian besar juga dikhususkan untuk mengkhotbahkan konten kekerasan. Namun, bertentangan dengan serangan kerusakan yang diharapkan, peningkatan kapasitas kognitif pemain secara mengejutkan telah diperhatikan. Seorang gamer hard-core dapat membayangkan sebuah objek dalam susunan tata ruang tiga dimensi lebih jelas daripada non-gamer. Lebih lanjut, yang pertama memiliki pengaturan-tangan-mata-tangan yang lebih baik, memori yang lebih tajam, persepsi dan kapasitas penalaran daripada yang terakhir. Sangat menarik untuk dicatat bagaimana sebagian besar orang yang unggul di bidang sains, teknik, teknologi, dan matematika, juga merupakan penggemar berat video game.

Antusiasme tampaknya hanya dua kali lipat.

Gagasan-gagasan konvensional yang tetap utuh selama bertahun-tahun ini memberi kesan bahwa cara-cara seperti itu membuat seseorang malas – baik secara fisik maupun intelektual. Dia hampir menjadi elemen antisosial identik, kurang mendukung cara-cara umum masyarakat. Tapi, berbeda dari pernyataan ini, penelitian ilmiah dan studi berdiri untuk membuktikan bagaimana gamer adalah pemecah masalah yang lebih baik, pembangun strategi dan pemain peran daripada kebanyakan orang lain. Ini adalah poin plus potensial untuk kehidupan profesional mereka. Juga, berbicara tentang kreativitas, itu hanya menjadi lebih baik, lebih ditingkatkan, dengan setiap usaha semacam itu.

Dan, yang paling penting, berbicara tentang perilaku anti-sosial gamer, itu hanya mitos sekarang. Sebuah penelitian baru-baru ini menunjukkan bagaimana anak-anak muda, yang menderita gangguan kekurangan perhatian telah sembuh secara permanen dengan dosis harian dari kegiatan yang menyenangkan seperti itu. Selain itu, dengan jejaring sosial menjadi mania, orang-orang menggunakan dunia virtual lebih banyak untuk terhubung dengan sesama gamer. Partisipasi massa semacam itu adalah bukti yang cukup bahwa tidak ada gamer yang masuk ke dalam isolasi sosial hari ini. Bahkan, ia mengadvokasi keterlibatan sipil yang lebih baik, hanya antusias ganda tentang seluruh gagasan yang menghubungkan dan melakukannya dengan segenap hati dan jiwa.

Gamer lebih bebas stres dan santai daripada yang lain.

Upaya semacam itu adalah cara yang bagus untuk membebaskan diri dari stres dan ketegangan. Ini adalah pengendali suasana hati dan kecemasan yang luar biasa. Itu juga menjauhkan seseorang dari pikiran jahat, berbahaya dan merupakan pertanda stabilitas emosi. Ini adalah salah satu cara untuk mempelajari bagaimana kegagalan adalah pil kesuksesan. Dengan demikian, gagasan-gagasan sebelumnya yang menyarankan bagaimana upaya-upaya semacam itu mengarah pada depresi dan pengembangan sifat-sifat yang antagonis dan tidak bersahabat, dapat diabaikan.

Meskipun membawa reputasi buruk, video game adalah kegiatan yang sehat dan menyenangkan yang juga dapat berperilaku sebagai media edukatif ketika diikuti dengan benar. Upaya semacam itu adalah pendorong kepercayaan diri yang baik dan membantu pemain belajar cara mengatasi tantangan dalam hidup mereka. Bahkan, ini adalah aktivitas yang menyerupai aktivitas sehari-hari lainnya yang terjadi dalam kehidupan orang-orang. Ya, itu sederhana seperti makan pizza. Hanya, memiliki perspektif yang seimbang penting untuk melihatnya sebagai keuntungan. Tapi, tentu saja, terlalu banyak pizza bisa membuat perut Anda kesal.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *